Presidente de Nintendo revela accesorios para Nintendo Switch

Publicado el 28 October, 2016 en Noticias
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Tatsumi Kimishima, presidente de Nintendo, ofreció para Bloomberg su primera entrevista tras el anuncio mundial de Nintendo Switch, brindando algunas pistas sobre las demás sorpresas que estarán por revelarse en los próximos meses o semanas.

Una de las más notorias afirmaciones es el hecho de que Kimishima confirmó que lo que se vio en el video, no es todo lo que Nintendo Switch tiene para ofrecer, de entrada ha afirmado que uno de los elementos dinámicos que se tienen previstos son una serie de controles intercambiables, los cuales podrán adaptarse a formatos o juegos en específico, ofreciendo una experiencia más acorde al título.

Semanas atrás y antes del anuncio, especialistas que acertaron acerca del diseño del nuevo Nintendo Switch, afirmaron también estar desarrollando una serie de coloridos controles alternos que se podrían adaptarse fácilmente al sistema, tales como mandos especiales para Pokémon, en forma de gatillo, con disco giratorio, o con palanca especial para juegos de pesca, fueron algunos de los que se mostraron, y que podrían ser algunos de los controles extra que se podrían vender como bundle o bien como accesorios, detalló el mismo Kimishima.

El presidente de Nintendo de igual forma señaló que es parte de la estrategia no mostrar detalle acerca del catálogo de videojuegos que estarán conformando el lanzamiento de Nintendo Switch, señalando que prefieren que sean los usuarios, quienes comiencen a probarlos a partir de los primeros meses del 2017, donde ya estarían disponibles los primeros prototipos jugables.

Kimishima, quien se manifestó extrañado por la caída en las acciones de Nintendo, señaló también que la fuerza del yen propició una reducción en la expectativa de ganancias para la empresa, lo cual cayó de 45 a 30 millones de yenes esta misma semana, aunque se manifestó confiado de regresar pronto al objetivo de los 100M anuales; deslizando además que no descartan incursionar en el campo de la realidad virtual, lo cual también es de su interés.

 

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