UNESCO lanza videojuego lúdico vs terremotos o tsunamis

Publicado el 13 October, 2016 en Noticias
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Lo que comenzó como una idea tras el desastroso tsunami del Océano Índico que dejó más de 400 mil víctimas, finalmente se ha consolidado casi una década después: un videojuego para concientizar acerca de los elementos esenciales a tomar en cuenta para poder sobrevivir a una catástrofe natural.

Ha sido la Organización de las Naciones Unidas para la Educación la Ciencia y la Cultura (UNESCO), quien ha lanzado este videojuego de forma totalmente gratuita a través de una app para dispositivos móviles Android e iOS; “Tanah: contra terremotos y tsunamis” es su nombre, y precisamente su objetivo es alertar y preparar para estos dos fenómenos naturales, que son de los más mortales que se pueden llegar a registrar.

La app, que puede ser instalada en móviles y tablets, está diseñada de forma especial para niños y adolescentes, en un rango de los 5 a los 17 años, y plantea la historia de una niña que tiene que ir completando diversos desafíos para poder mantener sana a su familia ante alguna catástrofe.

Son tres los ejes esenciales que se tienen planteados tener el juego: la preparación, que permita a los menores comprender la importancia de prevenir y tener una plan adecuado; la respuesta, que representa la serie de pasos a seguir en el momento que se presenta la contingencia; además de una fase de recuperación, lo cual representa los intentos para poder restablecer el hábitat de los posibles estragos dejados por el fenómeno natural.

Asimismo se busca enseñar de una forma lúdica elementos esenciales, como preparar un kit de emergencias, desarrollar sus propios planes y simulacros de evacuación, así como saber identificar las alarmas de peligro.

Propuesto desde la Oficina regional de la UNESCO en Bangkok, finalmente fue presentado esta semana en la sede del organismo en Quito, Ecuador, país que recientemente fue azotado también por un violento terremoto, y donde se busca difundir con especial énfasis estas innovadoras formas de aprendizaje, que de igual forma están disponibles para todo el mundo.

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