Facebook e Intel ganan torneo de IA en Doom

Publicado el 28 September, 2016 en Noticias
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El Doom clásico de 1993, un legendario shooter que marcó una época en la historia del género y los videojuegos en general, es el escenario para una nueva serie de pruebas de Inteligancia Artificial (IA); aunque de un modo mucho más frenético y audiovisual que antecesores desarrollados para juegos mucho más pausados como el ajedrez.

El marco para la realización de este torneo fue el VizDoom 2016, un concurso donde participan desarrolladores de todo el planeta, tratando de poner a prueba sistemas de IA para de dar vida al jugador más perfecto y letal del Doom.

La primer prueba fue un trepidante modo todos vs todos, 12 partidas de 10 minutos cada una, donde 8 de las IA desarrolladas por equipos de todo el mundo se enfrentaron entre sí en un mismo escenario, a través de mapas que ya eran de su conocimiento.

El gran vencedor de la contienda fue F1, creación de un grupo de desarrolladores de Facebook, quienes se impusieron con el mayor número de ejecuciones en un modo de juego donde el única arma era la poderosa lanza granadas, de forma que un disparo acertado bastaba para sumar un punto.

También se realizó una segunda prueba, en este caso el diseño era para crear una IA capaz de explorar de forma inteligente escenarios nunca antes vistos y llenos de inhóspitas sorpresas, a través de diversos niveles estilo campaña.

El objetivo, además de sobrevivir, era acabar con la mayor cantidad de enemigos, siendo en este caso la IA de Intel, llamada IntelAct, la que se llevó una contundente victoria por amplio margen. A continuación un fragmento del tipo de contienda.

Destacó de igual forma el gran trabajo realizado por los grupos estudiantiles Arnold, Clyde y Tuho, quienes también dieron batalla a los experimentados profesionales, generando destacados sistemas de juego.

Imagen con licencia de CC por Hot Grill vía Flickr

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