Halo 5: Forge. Análisis, ¿Halo gratis en PC?

Publicado el 22 September, 2016 en Análisis de videojuegos
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A partir del 8 de septiembre de este 2016, se encuentra disponible de forma gratuita el Halo 5: Forge en exclusiva para Microsoft Windows 10 la edición de aniversario, y aunque pudiera sonar emocionante el regreso de este legendario shooter a sus orígenes, y de hecho pueda otorgar una probada de su jugabilidad, en realidad se trata de un lanzamiento enfocado principalmente en sus usuarios de Xbox One, arruinando así lo que pudo convertirse en uno de los mayores éxitos del año.

Halo 5, es uno de los mejores videojuegos del año, y el Halo 5: Forge es básicamente un editor en PC, para hacer más fácil la edición de niveles personalizados, algo que con el pad es bastante complicado, pero que con un mouse y teclado se vuelve mucho más fácil y accesible de realizar, aunque para quienes tienen práctica también se puede adaptar un modo combinado de edición.

Cabe señalar que además del sistema operativo estrella de Windows, deberás tener también buenos recursos técnicos, 8MB en Ram, GPU GeForce 650 y CPU de 2.3 GHZ para correr la versión mínima; 12GB en RAM, GPU GeForce GTX 970 y 3.4GHZ para la versión recomendada; y 16GB en RAM, GPU GeGorce 980 Ti e Intel Core i7-4770k a 3.4 GHZ o equivalente en AMD para poder disfrutar de la versión Ultra 4K.

En todos los casos Direct X 12 y 40GB en Disco Duro, también serán requisito.

Cabe señalar que aunque se tiene un máximo de 60FPS incluso en la versión Ultra, los fans han comenzado a desarrollar una serie de adaptaciones para quitar limitaciones de este tipo, para lo cual con una serie de trucos y con los requerimientos técnicos necesarios, es posible llevar la experiencia hasta 120FPS.

El Halo 5: Forge, viene también con un modo multijugador que te permite probar los mapas creados en partidas de hasta 16 jugadores, lo cual suena genial y de hecho lo es, de no ser porque Microsoft ha limitado y complicado el procedimiento de forma exagerada, de forma de que no resulta algo tan sencillo de realizar, obstruyendo, de forma intencionada, lo que pudiera haber sido un frenético multijugador abierto, que pudiera hacer de esta entrega un verdadero Halo 5 para PC.

Se entiende que no se entregue un modo compaña, ni matchmaking, pero al menos una modalidad multijugador abierta hubiera permitido multiplicar de sobremanera el potencial de este título, no obstante que esta limitante restringe de forma importante la jugabilidad, la cual sólo es agradecida por los gamers de consola, quienes podrán disfrutar en el Xbox One de los mapas creados en PC con total libertad.

No obstante que si tienes un club o grupo de colegas bastante organizados y pacientes para coincidir a cierta hora y alguien que configure las partidas, es la forma como mejor se puede disfrutar del Halo 5: Forge desde la PC; para ello se requiere primer tener una lista con los amigos en Xbox Live, después crear un nuevo servidor de forma manual, añadiendo a cada uno de los usuarios para cada partida.

Microsoft hizo un esfuerzo mayúsculo para obstruir la jugabilidad y si quieres empezar una nueva partida o bien cambiar de mapa, se tendrá que hacer todo el proceso desde un principio, lo que obstaculiza la oportunidad de poder jugar de forma fluida, y quedando sólo quizás como una curiosidad o experimento.

Aunque sistema de edición 3D sí que resulta bastante completo, con la posibilidad de añadir una gran variedad de texturas y elementos que podemos incluir en los escenarios con lujo de detalle, y donde podremos probar también cómo sería la jugabilidad.

Aficionados también se las han ingeniado para cambiar el FOV o campo de visión, el cual estaba configurado por defecto para verse en un televisor, además de una adaptación para cambiar el mapa en el cual se puede realizar el modo tutorial.

En conclusión el Halo 5: Forge te será sumamente útil y divertido si ya eres un jugador desde Xbox One; de lo contrario te servirá sólo como una mera curiosidad que te presente una pequeña muestra de la jugabilidad que te estás perdiendo.

Imagen con licencia de CC por BagoGames vía Flickr

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