Final Fantasy XV retrasado; pero pudo ser peor

Publicado el 15 August, 2016 en Noticias
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Si ya tenías todo listo para comenzar el próximo 30 de septiembre a jugar Final Fantasy XV, el que promete ser el juego más realista y con mayor libertad de la legendaria saga, tienes tanto buenas como malas noticias.

Lo malo es que en definitiva no podrás jugar en esa fecha, ni en las semanas siguientes; no obstante que Hajime Tabata el director del juego, ha prometido que ahora sí, el próximo 29 de noviembre 2016, será el día del lanzamiento definitivo, pidiendo disculpas a los jugadores, y aludiendo a necesarias correcciones que permitan garantizar una gran experiencia de juego.

Esto de entrada representa un lío que no se ha aclarado del todo, pues para el 30 de septiembre también se tenía contemplado el lanzamiento de la película Kingsglaive: Final Fantasy XV; basada precisamente en el título de videojuego que ahora ha sido pospuesto; cinta lanzada por Sony Pictures Home Entertainment, y producida por el mismo Tabata.

Sin embargo en el anuncio realizado a través de un video en YouTube, Hajime no habla acerca de algún retraso también en la cinta, la cual al parecer sí se estrenaría en septiembre; por lo que todo el plan de mercadotecnia que tenían contemplado lanzar de forma coordinada, tendrá que afrontar también inevitables cambios.

Aunque el aplazamiento del juego a fin de cuentas representará seguramente un beneficio para el jugador; Square Enix no quiere repetir graves errores garrafales recientes como el del videojuego de Ghostbusters, el cual, al salir apresurado para coincidir de forma forzosa a estrenarse junto con la cinta, generó un decepcionante juego, incompleto, lleno de errores, donde fue evidente la falta de tiempo, lo cual terminó costando llevar a la quiebra a los estudios creadores Fireforge.

Más vale esperar un poco más, pero terminar de pulir bien los detalles que sean necesarios; más aún, que la expectativa y exigencia para un título que pretende ser legendario, en una saga que ya es de por si una leyenda, es un reto bastante grande; por lo que el retraso seguramente será acertado, para poder ofrecer un título de mejor calidad.

 

Screenshot de episodio de prueba con licencia de CC por Kate0 en Flickr

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