ABZÛ: Hermoso videojuego para disfrutar del océano

Publicado el 5 August, 2016 en Indie
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Este 2 de agosto 2016 finalmente ha sido lanzamiento mundial de uno de los títulos más esperados de este verano: ABZÛ; una propuesta diferente para quien no le interesa competir en un videojuego, simplemente pasar un buen rato, y disfrutar de una experiencia singular.

Si te gustaría un juego sólo para divertirte, relejarte y disfrutar, sin mecánicas o amenazas; este título puede llamar tu atención, una aventura espectacular por los confines de la extensa variedad de los océanos, los cual podremos recorrer con toda seguridad de que no podemos morir, ni ahogarnos de ningún modo, o el buzo que encarnamos claro; el cual se desenvuelve con toda seguridad de tener siempre todo bajo control y sin algún riesgo que pudiera agobiar.

Un título indie desarrollado por Giant Squad, empresa que fue fundada por Matt Nava, quien fue el director de arte en títulos como Journey y Flower; y publicado por la empresa italiana 505 Games para PlayStation 4 y Microsoft Windows.

Desarrollada con Unreal Engine 4, esta aventura en modo simulación, puede ser catalogada también como un juego de arte, una propuesta simple y natural, en escenarios magníficamente construidos y que albergan más variantes y emociones de los que se podrían esperar de un juego sin trama definida.

Y aunque tampoco existan diálogos, no quiere decir que no hay una historia, no obstante ésta se convierte en la experiencia misma que cada jugador de forma muy particular decida ir escribiendo con su recorrido por este gigantesco museo marino.

Construido de forma procedural, se logra dar vida a millones de diferentes criaturas de cientos de especies marinas, tan grandes e imponentes como las ballenas, tan coloridas como los peces coralinos o tan extrañas como algunas misteriosas criaturas del fondo de los mares.

El pacífico viaje no significa monotonía, pues resulta una experiencia envolvente sumergirse en espeluznantes y oscuras cavernas submarinas, explorar misteriosos barcos hundidos desde hace siglos, recorrer coloridos arrecifes de coral, o aventurarse dentro de misteriosas construcciones bajo el agua, son algunos de los variados escenarios que también podríamos esperar de la sorprendente inmensidad del océano.

Aunque no todo lo que encontraremos en nuestra exploración será natural, misteriosos lugares con mesopotámicas pinturas antiguas, o futuristas construcciones submarinas que parecerían ser el paso a otra dimensión, son algunos de los elementos que le añaden también un justo toque de misterio y fantasía.

Los botones de igual forma son simples, lo que permite que cualquiera pueda jugar y simplemente disfrutar, pudiendo también interactuar con los distintos animales; que tal si nos agarramos de una mantarraya y nos dejamos llevar suavemente, o introducirnos en un imponente cardumen de peces, lo cual tiene la capacidad de remover cuestiones que aunque para algunos resulten un absurdo total, los gustos del mercado son tan variados, que también hay un sector del público que disfrutará con esta propuesta.

Mención aparte merece también la banda sonora de Austin Wintory, quien también participó en Journey y títulos como The Banner Saga o Assassin’s Creed Syndicate; compositor que ofrece también una música que permite disfrutar de forma genial la experiencia, aunque no se tenga disponible un modo en realidad virtual, algo también a más de uno le hubiera gustado.

“Ab” que significa Océano y “Zu” que es una alusión a “conocer”, es el origen de ABZÛ, el Conocimiento del Océano, que es precisamente uno de los fines del juego y cuya calidad explica porqué causó expectación desde su presentación en el E3, donde recibió un espacio importante de parte de Sony.

Y aunque en realidad no es largo como los océanos terrestres, el recorrido puede extenderse de forma libre, lo cual hace que valga la pena cada uno de los 14 euros que cuesta a través de descarga digital en Steam, un precio más que razonable para una experiencia original, que se expone como parte de la propuesta independiente, que es fundamental para seguir revitalizando y atreviéndose a crear en la industria de los videojuegos.

 

Captura de pantalla para prensa vía Steam

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