Análisis Dungeons 2, el triunfo del mal

Publicado el 3 June, 2016 en Análisis de videojuegos
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Dungeons 2 es un juego de estrategia y simulación para quienes están cansados de que siempre triunfe el bien; en esta secuela de la saga Dungeons, desarrollada por los Estudios Realmforge y publicado por Kalypso Media, estarás encarnando al mismísimo mal, buscando por encima de todas las cosas regresar del inframundo donde fuiste encerrado por un grupo de héroes en el pasado, por lo que, ahora liberado, estarás determinado a concretar una esperada venganza.

Con esta nueva entrega, el juego regresa más a sus orígenes en Dungeon Keeper, dando mayor prioridad al modo de manejo de mazmorras, aunque combinando el modo de juego con combates y crudos enfrentamientos que comienzan desde el inframundo.

Este juego originalmente fue desarrollado para PC, estando disponible para Windows, OS X y Linux desde abril de 2015; para esta edición, tus minions o esclavos, quienes estarán a tu disposición para hacer el mal, también podrán salir del inframundo y generar muerte y destrucción en la superficie.

Aunque claro, para que tus aliados se mantengan dispuestos a cumplir con tus oscuras intenciones, también tendremos que mantener satisfechas todas sus necesidades, al igual que un mortal requerirán saciar su sed, su cartera o su admiración, no permitas que se aburran o molesten, pues habrá revuelta y dejarán de obedecer tu mandato.

Uno de los objetivos de la trama, como buen poseedor del mal, será acabar con los héroes del bien, los cuales están distribuidos a través de diferentes misiones y escenarios los cuales vas cumpliendo dejando una estela de destrucción a tu paso, a la par que un obstinado narrador va describiendo lo que va pasando, cual si estuviera contando un cuento.

Esto al principio es algo original, no obstante que la incisiva voz del narrador y su continua forma de ir explicando las acciones puede llegar a cansar, para lo cual podrás echar mano del menú y seleccionar que tanto queremos que la voz describa lo que va ocurriendo.

Este 24 de mayo del 2016 fue el estreno de la versión para Playstation 4, tres días después para la Unión Europea, donde hemos podido comenzar a jugar esta versión, la cual, a pesar de que ha sido muy bien adaptada al PS4, y gráficamente luce brillante y con animados detalles, la jugabilidad resulta un tanto complicada, particularmente en situaciones en las que la rapidez y la precisión son un factor importante; es aquí donde se siente la mayor diferencia en el control y se hace presente el hecho de que se trata de un juego originalmente diseñado para PC, pues en esta modalidad llega a laxar de rapidez y óptimo manejo de objetivos.

Una cualidad que también destaca del juego es su humor negro, el cual de forma muy particular maneja el narrador, quien mantiene una retórica oscura aunque divertida y envolvente.

Asimismo hay una gran variante de modos de juego, pues además de esta historia de misiones y capítulos que se desarrolla en modo single player, cuentas también con una amplia gama de opciones de juego en modo multijugador, donde podrás crear tus propias salas y así invitar en concreto a tus amigos a combatir entre si, o bien unirse de modo colaborativo.

Está el modo dominación, donde el objetivo es controlar diversas áreas del mapa; el de Rey de la Colina donde todos compiten por un sector en concreto; estilos los puedes jugar en modo individual o bien por equipos, además de una modalidad de combate extremo todos contra todos, donde un máximo de cuatro jugadores podrán formar parte.

El juego se encuentra disponible a través de Steam por 35 euros, y sin duda que vale la pena, particularmente si te gusta el género, el humor ácido y los tonos oscuros.

 

Captura de pantalla con licencia de CC por playstationblogeurope en Flickr

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