China, a recuperar el tiempo con nuevas consolas

Publicado el 16 mayo, 2016 en Noticias

Fueron 15 largos años entre 2000 y 2015 que las consolas de videojuegos estuvieron prohibidas en todo China, afirmando que no estaban seguros del impacto negativo que pudiera tener en la juventud del país; no obstante, el año pasado finalmente se levantó esta polémica prohibición, lo cual ha generado un nuevo furor en el gigante asiático, con lo que se están concretando también nuevos proyectos para ingresar en el atractivo mercado.

La semana pasada, ya se había anunciado el lanzamiento del Tomahawk F1, una consola para el mercado chino desarrollada por Fuze Entertaiment, la cual se plantea competirle a Sony, Nintendo y Microsoft, pero con un equipo más económico y accesible para la población china.

Aunque esta nueva consola es muy parecida en su forma al Play Station y en su control al Xbox One; promete incluir al menos 70 atractivos títulos de inicio, tales como Assassins’Creed, Mighty No.9, Dynasty Warriors o GRID Autosport.

Pero no será la única competencia china a las grandes empresas de videojuegos; hace unas horas se ha presentado también en el Consumers Electronics Show de Shanghai, una nueva consola llamada TGP Box, creación de la exitosa compañía de videojuegos Tencent, quien también ha confirmado de manera oficial su incursión en el mercado chino.

A diferencia del Tomahawk F1 que tendrá procesador NVIDIA Tegra K1 y Android, el TGP Box estará equipado con procesadores Intel Core de sexta generación, con los que se podrá correr un Windows 10 sin mayor problema.

Tencent, incluirá en los juegos de lanzamiento a grandes clásicos suyos como League of Legends, además de incluir títulos como Need for Speed: Hot Pursuit Tournament, FIFA Online 3 o el NBA 2K Online.

Y aunque estas consolas en un inicio estarán enfocadas en el mercado chino; no se descarta que en un futuro cercano pudieran desarrollarse también ediciones chinas con fines de exportación, lo que pudiera competirle también a las grandes compañías, pero en el ámbito mundial; lo que podría generar interesantes resultados, alentados por uno de los mercados más amplios e importantes del planeta. Pues aunque sigue teniendo una rígida política de censura hacia ciertos temas; China ha generado indicios de apertura, que son de gran importancia, pues debido a su dimensión y alcance, tiene el potencial de detonar la industria.

 

Foto de centro de videojuegos en Shenzen China con licencia de CC por dcmaster en Flickr

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